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Universal Expo Research (Beijing) Technology Co., Ltd
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Équipement du système neuromusculo - squelettique

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Vue d'ensemble

Équipement du système neuromusculo - squelettique, Universal Expo fournit un guichet unique en mécanique cellulaire, en mécanique des matériaux microscopiques, en équipement de recherche scientifique imprimé en 3D et en services techniques pour comprendre le mouvement du corps humain et sa relation avec le cerveau. Son équipement intègre une approche de modélisation Multi - échelle comprenant des modèles musculaires, squelettiques et neuronaux pour l'analyse du Mouvement, la capture en temps réel du Mouvement, l'analyse de l'examen.

Détails du produit

Gestionnaire Kim

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Fabricant de système neuromusculo - squelettique

Système neuromusculo - squelettique, ,

Système de dispositifs expérimentaux en neuromécanique (dispositifs expérimentaux en neuromécanique)

Système de modèles neuromécaniques Multi - échelles du Mouvement humain

Modèle neuromusculo - squelettique d'interaction homme - machine, système de contrôle neuromusculaire du Mouvement humain, système d'analyse EEG de l'action motrice, système de simulation neuromécanique contrôlée et modèle de rétroaction sensorielle, modélisation musculo - squelettique entraînée, cadre de prédiction du Mouvement humain basé sur les primitives neuromusculaires et la modélisation, système de mécanique du mouvement neuromusculo - squelettique humain, simulation dynamique de la fonction mécanique de l'exosquelette humain, système d'analyse de la régulation de l'action motrice humaine

Aperçu des fonctions du système:

L'étude du Mouvement humain découle de l'interaction coordonnée entre les systèmes nerveux, musculaire et squelettique. Examinez comment les os, les muscles et le système nerveux fonctionnent ensemble et comment ils interagissent pour produire le mouvement nécessaire pour accomplir les tâches motrices.

Vise à comprendre le mouvement et sa relation avec le cerveau. Combinez les efforts des muscles, des organes sensoriels, des générateurs de modèles dans le cerveau et du système nerveux central lui - même pour expliquer le domaine du mouvement.

Les applications comprennent la compréhension des mécanismes sous - jacents des fonctions neuromusculaires et musculo - squelettiques motrices, l'atténuation des problèmes de santé tels que les interactions neuromécaniques dans le système neuromusculo - squelettique complexe et la conception et le contrôle de systèmes robotiques.

Le dispositif développe des approches intégrées de modélisation Multi - échelle, y compris des modèles musculaires, squelettiques et neurologiques. La haute densité utilisée (HD - EMG) combinée à la séparation aveugle des sources identifie les signaux HD - EMG interférents à de nombreux contrôles simultanés

Les fibres musculaires de la moelle épinière motoneurone décharge dans une collection de trains de pointes. Une formule de modélisation musculo - squelettique Multi - échelle pilotée par des décharges de motoneurones in vivo a été développée pour calculer des estimations haute fidélité de la force musculo - squelettique résultante.

Cela permettra la capacité analytique de la façon dont le tissu musculaire contrôlé par les nerfs interagit avec le tissu squelettique et ouvrira ainsi de nouvelles voies pour comprendre les causes, le diagnostic et le traitement des maladies neuromusculaires / orthopédiques.

  • ● Système d'analyse complet du Mouvement humain, de l'action, de l'interaction coordonnée des forces mécaniques, analyse complète et systématique de la détection des données

  • ● Évaluation analytique du contrôle, de la coordination et de l'interaction entre les systèmes nerveux, musculaire et squelettique

  • ● squelette, muscle et système nerveux action combinée capture en temps réel du Mouvement, des mouvements, analyse de l'examen

  • ● Étude du corps humain, des mouvements homme - machine et de leurs relations avec le cerveau, les os, les muscles

  • ● Un domaine qui combine les muscles, les organes sensoriels, les générateurs de modèles dans le cerveau et le système nerveux central lui - même pour expliquer le mouvement

  • ● Étudier les mécanismes sous - jacents des fonctions neuromusculaires et musculo - squelettiques motrices

  • ● Problèmes de santé tels que les interactions neuromécaniques dans le système neuromusculo - squelettique complexe

  • ● autres problèmes liés aux nerfs avec tous les mouvements, mouvements du corps humain

  • ● assurer la synergie entre les composants pour fournir une capture et une analyse de données complètes, systématiques et de haute qualité pour vos besoins de recherche *

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Contrôle neurologique coordination de l'action motrice, visualisation du système musculo - squelettique humain, système d'analyse de la surveillance du recrutement musculaire, modèle du système de mécanique synergique du Mouvement humain, contrôle neuromusculaire du Mouvement humain, système d'analyse des mécanismes de la mécanique du Mouvement humain, système d'analyse du contrôle neuromoteur, système musculo - squelettique neuromusculaire, dispositif de contrôle cinétique du Mouvement, contrôle du mouvement et réapprentissage du mouvement

Système sensorimoteur humain, système d'analyse de l'estimation de l'état neuromusculaire locomoteur squelettique, dispositif expérimental de comportement moteur humain, système d'analyse de capture de recrutement activé par le muscle, système d'analyse de contrôle de modèles exosquelettiques, dispositif expérimental de neuromécanique, système neuromusculaire contrôlé, analyse coordonnée du Mouvement, système neuro - musculaire - squelettique humain, dispositif expérimental de kinésiologie, modèle neuromécanique moteur

La modélisation devient facile

Directement à partir du marquage, I M U、 Les modèles musculaires sont générés à partir des données de capture de mouvement collectées par les Trackers électromagnétiques et les fichiers c 3 D.

Personnalisation utilisateur & importation de modèles

Importez le modèle O p e n s I M, définissez le vôtre ou modifiez un modèle existant. Utilisez les données dans les paramètres du thème pour rendre votre modèle spécifique au thème

Analyse et visualisation des données

Appliquez de la couleur et de l'opacité aux muscles pour visualiser le niveau de recrutement. Dessinez la force musculaire individuelle pour comprendre la contribution relative et l'ordre des muscles individuels. Comparez le moment musculaire et le moment articulaire externe. La masse optimisée est analysée en comparant la somme du moment musculaire interne au moment articulaire total.

Flexible et robuste

Utilisez vos méthodes de collecte existantes. Le système relie automatiquement les données cinématiques et cinétiques collectées dans ce système à un programme d'optimisation statique du modèle musculaire. Optimiser la force ou l'activation.

Permet aux utilisateurs de modéliser, animer et mesurer des graphiques musculo - squelettiques 3D et de coordonner le contrôle nerveux. Le modèle musculo - squelettique comprend des représentations des os, des muscles, des articulations, des ligaments et d'autres structures physiques qui peuvent être manipulées par l'utilisateur via une interface graphique. Ces modèles peuvent être utilisés pour simuler n'importe quel nombre d'exercices tels que la marche, le vélo, la course, le saut, le levage de poids et le lancer.


  • Importateur de capture d'action– possibilité d’importer des fichiers de capture de mouvement (c3d, TRB, TRC) pour la lecture et la mesure. Il peut également importer des données en temps réel à partir d'un système d'analyse de mouvement et animer un modèle 3D lors de la capture des données.

  • Rapport de démarche– l’outil de rapport de mouvement crée un rapport sur un ensemble de mouvements, y compris la démarche. Ces rapports contiennent des moyennes, des écarts types et des comparaisons de données. Pour les rapports de marche, l'outil calcule les événements de marche et divise automatiquement les mouvements enregistrés en foulées gauche et droite. Contient des graphiques Excel formatés pour faciliter la comparaison ou l'étude des données.

  • script– l’outil de script exécute des scripts à l’aide de commandes pour charger des modèles et des données de mouvement, effectuer des simulations dynamiques et créer des dessins et des rapports. Les scripts peuvent également être utilisés pour enregistrer les paramètres de l'outil afin qu'ils puissent être restaurés la prochaine fois que vous démarrez ou chargez un modèle particulier.

  • Modèle zoom- l'utilitaire de zoom met automatiquement à l'échelle le modèle universel pour correspondre à n'importe quel individu de taille en fonction des résultats de mesure d'un test de capture de mouvement statique. Tous les composants du modèle, y compris les voies musculaires, sont mis à l'échelle avec les parties du corps.

  • Enveloppement musculaire– l’utilisateur peut définir interactivement des sphères, des ellipsoïdes, des cylindres et des colonies d’oiseaux pour envelopper les actionneurs musculo - tendineux. Les chemins musculaires sont calculés automatiquement sur ces objets, ce qui permet de calculer la longueur musculaire, la force et les bras en mouvement pour les muscles enveloppés.

  • Live en direct– le diagramme en temps réel des attributs musculaires est mis à jour chaque fois qu’un attribut d’un Muscle Change. Cela permet à l'utilisateur d'observer immédiatement l'effet d'un point d'attache mobile, d'un objet enroulé ou de tout autre attribut sur la longueur musculaire, le bras de force et la force.

  • Déformation des os– l’utilisateur peut tordre l’os dans de nouvelles formes pour simuler différents types de déformations osseuses, telles que la torsion tibiale ou l’inclinaison antérieure du fémur.

  • Importation / exportation de vidéos– les vidéos de données de mouvement peuvent être importées et lues sur un écran virtuel pendant l’animation de mouvement. Cela facilite la comparaison entre l'animation du modèle et la vidéo en direct. La vidéo peut également être exportée vers un fichier avi à partir de la fenêtre modèle.

  • Peau extérieure– la peau désigne une surface polygonale tridimensionnelle liée à une ou plusieurs parties du corps. En étant lié à une ou plusieurs parties du corps, il est possible de déformer la peau lorsque les articulations se déplacent. La peau peut être utilisée pour représenter une peau anatomique, une surface musculaire, un ligament ou une autre surface. Ils peuvent également être rendus avec des illustrations texturées pour un réalisme accru.

  • Interface utilisateur image– les éléments d’interface utilisateur mis à jour facilitent l’interaction avec le modèle et la modification des propriétés d’affichage des os, des muscles et d’autres composants. Le système prend désormais en charge le "Glisser - déposer" qui permet de charger facilement des modèles ou des données de mouvement et d'effectuer des fonctions telles que l'ajout d'os ou l'exécution de scripts.

  • Compatibilité opensim– peut être connecté à opensim, un système logiciel open source qui permet aux utilisateurs de créer et de mesurer des simulations dynamiques de mouvements. Opensim étend les capacités du système en fournissant des propriétés cinétiques supplémentaires, y compris la réduction résiduelle et le contrôle musculaire calculé. Opensim peut importer et exporter ce modèle de système, permettant aux utilisateurs de tirer parti des fonctionnalités des deux applications.